member blog アクセス解析から見る CCを取り戻せ アクセス解析とはアクセス解析とはサイト運営者が閲覧者のアクセス手段を解析し、閲覧者の興味関心を知ることでwebサイトの現状を「見える化」することである。それによりデザインを閲覧者に合わせたりリニューアルしたり等webサイトを継続的に改善でき... 2015.01.23 橋本ゼミ生 member blog
member blog 体験型ゲーム 「奪われたCCを取り返せ」 ―Missionアノ伝説ノ妖怪ヲ調査セヨ― を終えて 1.初めに初めに、「PJ REAL」とは、体感型ゲームを通じ我々のゼミの研究対象を文字通り「REAL」に体感してもらうことで、参加者の方々に理解を深めてもらうためのプロジェクトです。今回私達のゼミではこの先の社会で必要となるイノベーションを... 2015.01.16 橋本ゼミ生 member blog
member blog 体験型ゲームをマインドセットから見て ?初めに?今回、瑞木祭では「CCを取り戻せ」というテーマで体験型ゲームを作りました。CCとはクリエイティブ(Creative)コンフィデンス(Confidence)の略で、簡単に説明すると「創造性への自信」です。 ゲームには3冊の本を題材に... 2015.01.13 橋本ゼミ生 member blog
member blog 共同作業が正しい!? 内向型人間について知るきっかけに 2014年度プロジェクト報告書 はじめに今回クリエイティブコンフィデンスを取り戻す体験型ゲームを橋本ゼミで作りました。その中で私たちはクリエイティブコンフィデンスを取り戻すための一つのきっかけとして「内向型人間」をゲームの謎に組み込みました。内向型人間といわれてもはっきり... 2015.01.09 橋本ゼミ生 member blog
member blog イベントに合わせたフェイスブックページのカバー画像の作成 2014年11月の学祭「瑞木祭」で行ったリアル体験型ゲームである「奪われたCCを取り返せ -アノ伝説ノ妖怪ヲ調査セヨ-」の世界観をFBカバー画像で表現しました。 ユーザーの目にすぐに飛び込む、FBページの顔となるものがFBカバーです。私たち... 2014.12.21 橋本ゼミ生 member blog
member blog あなたの自信に潜む可能性とは?…自信が持てないあなたへのワンステップ 2013年公開で日本でも大ブームが巻き起こったディズニー映画といえばなんだか覚えていますか? 今、少しブーム落ち着いてしまいましたが、アナ雪の略称でも呼ばれていましたね!それは『アナと雪の女王』。何故、いきなりアナ雪の話題を出したのか。それ... 2014.11.03 橋本ゼミ生 member blog
member blog ソーシャルリーディングフェス実施報告 ?イノベーターの教育を考える? 2014年9月13日(土)、私達は産業能率大学自由が丘キャンパスにて、ソーシャルリーディングフェス(読書会)を開催しました。今回課題図書としたのはトニー・ワグナー著「未来のイノベーターはどう育つのか」です。本書は学校の教育制度、家庭、大学教... 2014.09.19 橋本ゼミ生 member blog
member blog イノベーターの育成について考える ―橋本研究室ソーシャル読書会― 現代では特に、新しいアイデアを生み出し企業に利益をもたらす人材、すなわちイノベーターが多くの企業で求められています。教師の皆さんは、多くのイノベーター達が何に好奇心を抱き学ぶのか、自分達にイノベーターは育てられるのか、考えたことはありますか... 2014.08.02 橋本ゼミ生 member blog
member blog 選手が映らないサッカーのイベントを「撮る」ということ ?産能スペシャルデーのリフレクションムービー作成? 皆さん、お久しぶりです。橋本研究室3年の貝沼です。 5月31日は、朝から初夏の日差しが照りつける夏日となりました。 橋本研究室はこの日、Shonan BMW スタジアム平塚にて行われた、「産業能率大学スペシャルデー2014」のリフレクション... 2014.06.23 橋本ゼミ生 member blog
member blog 我々にできる貢献もあるはず 横浜コミュニティデザイン・ラボさんとのコラボレーション 活動の背景横浜は開港から今まで私たちの貿易の中心として栄えてきた。中でも関内は長い歴史の中で大きな役割を担ってきた。現在その関内は、複数の問題を抱えている。施設の老朽化や関内市庁舎移設問題、関内地区の従業者数の減少に伴う商業、業務機能の低下... 2014.06.10 橋本 諭 member blog