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台風で中止!?金沢文庫芸術祭開催への道のり

はじめにこんにちは。私は今野佑基と言います。私は今年の夏、「金沢文庫芸術祭 〜こどもの未来は地球の未来〜」というイベントに運営側として参加しています。こちらを見てくださっている方は、「金沢文庫芸術祭」を知らない方がたくさんいると思います。そ...
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皆さんの地域にも、地域を支える立派な脇役がいるのを知っていますか? ~地域活性化プロジェクトを調査して~

はじめにこんにちは。橋本ゼミ5期生の角田です。突然ですが皆さんは自分の地域に関心がありますでしょうか。正直私はそこまで関心がありませんでした。しかし最近、私の友人が地域のために活動しているので話を聞いてみました。調査すればするほど、興味深い...
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BEAMS流 チェックリスト面談「風」の面談を実施してみて ~事実はその人をよく見ていなければ伝えることはできない~

こんにちは。4期の中村拓史です。気がつけば3月も下旬ですね。4月からの新生活に向けて色々と準備をしている人が多いのではないでしょうか。さて、私は先日BEAMS社が新人研修の際に行っている「チェックリスト面談」のようなチェックリスト面談「風」...
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BEAMS流・新人育成の仕組み!? : 経験から学ぶの3ステップ、振り返る、固める、広げるに参加してみて ~新人を3年で「主体的だねと周囲に言われる新人」に~

こんにちは。4期の中村拓史です。 先日、私は経営学習研究所シアターモール・東京大学 中原淳研究室(共催)「BEAMS流・新人育成の仕組み!?経験から学ぶ3ステップ、振り返る、固める、広げる」に参加しました。今回はこのような貴重な場を提供いた...
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追いコンの幹事をやってみて気が付いたこと ~人には人の楽しみ方がある~

はじめにこんにちは。4期の中村拓史です。3月に入り、私たち大学3年生は就職活動が本格的に始まりました。そんな中、先日3月9日に4月から社会人になる橋本ゼミ3期生の追い出しコンパ(以下:追いコン)が行われました。今回追いコンの幹事を担当した私...
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リフレクションビデオにおいて、シーンをどのように切り出すか

こんにちは、5期の加茂です。今回、11月に行われた産業能率大学の学祭で、私たち橋本ゼミでは体験型ゲーム「夢のブラックステージ」を開催しました。私は、映像班ということで2分程度のリフレクションムービーの作成を主として携わりました。そこで、私が...
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体験型ゲームの司会をして気づいた大切なこと

こんにちは。橋本ゼミゲーム班の今野佑基です。趣味は音楽を聴くことやバイクでツーリングに行くことです!2016年11月12日と13日の二日間、産業能率大学 湘南キャンパスにて文化祭<瑞木祭>というイベントがありました。瑞木祭では多くのゼミやサ...
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青学 箱根駅伝の優勝の秘訣は心理的安全? 2016年体験型ゲーム報告書

はじめに私たちゲーム班は今回の文化祭ではゲーム作りやゲームの脚本などに携わりました。私たちの体験型ゲームを作った目的は、ゲームを通じてチームビルディングに必要な要素を体験者に学んでもらうことが目的でした。今回ゲームを通じて学んでほしかったこ...
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チームビルディングとストーリーの関係性 2016年体験型ゲーム「夢のBlackStage」の設定について

1.はじめに初めまして、5期の西田です。2016年11月12,13日に産業能率大学で瑞木祭が開催されました。今回私たちゲーム班では「チームビルディング」をテーマに体験型ゲーム「夢のBLACK STAGE -卒業ライブを取り戻せ-」のゲーム作...
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誰にでもできそうでできないこと ~「慶応義塾大学 加藤文俊研究室 フィールドワーク展XⅢ たんぽぽ」に参加して~

はじめにこんにちは。4期の中村拓史です。2月に入り、プロ野球もJリーグも新シーズンに向けて、キャンプを始めましたね。プロ野球は3月からWBCが始まるので楽しみです。さて、先日私は、去年も参加させていただいた「慶応義塾大学 加藤文俊研究室 フ...
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