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橋本ゼミ春合宿企画「100均ワークショップ」について

橋本ゼミでは、本年3月に春合宿を実施することにしました。現在、1泊2日で行う予定です。この合宿では、2年ゼミとして半年間行ってきた事などを「振り返り」、3年生で何をやるのか?を考えていきたいと思っています。 ゼミでは、2つのプロジェクトを動...
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2012年の振り返り

皆さん、2012年も大変お世話になりました。何とか、年を越せそうです。今年、一番大きな出来事はゼミが始まった事です。ゼミ生共々いろいろな所で、色々な方々にお世話になりました。地元伊勢原の方々、共に研究を行っている先生方、企業の方々、その他に...
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2012年後学期のゼミ活動について プロジェクト紹介

9月末より2012年の後学期が始まりました。ゼミの活動についても本格的にスタートしています。既に、学生ひとりひとりはアクセル全開のスピードにあっぷあっぷになっているようです。限られた時間にひとりひとりが最大限成長できるようにして欲しいと思っ...
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PJ紹介 OtoOによるマーケティングを考える

今年度の橋本ゼミでは2つのプロジェクトを通じて、「学習」×「経営」を考えていきたいと思っています。2つのプロジェクトとは、「PJ GEN」と「PJ REAL」です。 これらは、どちらとも大学がある地元伊勢原での活動です。伊勢原という場所は、...
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リフレクションムービーが上手くなるためには

リフレクションムービー(ビデオ)を作るようになってから、写真とか動画をもっと上手く撮りたいという欲求が強くなってきました。いくつか作成してみて感じている事は、どんなに編集が上手くなったとしても良い素材が撮れていなければ、どだいムリなものはム...
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「幸せな未来は「ゲーム」が創る」を読んだ。

「ゲーミフィケーション」という言葉が流行している。流行しているが故に定義はまちまちであるが、「ゲームの世界で用いられているテクニックを現実の世界に持ち込み、物事をよくする事」という風に捉えている。 現在、本学の学園祭にて体験型イベントを計画...
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ライフワークのようなフィールドワーク

今日は、恒例のフィールドワーク。某中小企業について、ずっと追いかけている。これが、エスノグラフィなのか、アクションリサーチなのか、ただの茶飲み話をしているだけなのかはわからないが、追いかけている。この活動がいつか日の目を見ることはあるのだろ...
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橋本ゼミ1期生 初回ミーティング

本日、テスト最終日ということもあり、橋本ゼミの第1期生の初回ミーティングを行いました。全員は集まっていませんが、総勢20名になりました。うれしい事です。  橋本研究室は、「会社」というメタファーで運営していきます。 吹けば飛ぶような中小零細...
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産業能率大学大学院OBOG会「イブニングダイアローグ」に参加しました。

去る7月5日、本学産業能率大学大学院の卒業生が企画、運営するOBOG会「イブニングダイアローグ」に参加し、ドキュメンテーションとリフレクションムービー作りを行いました。  発起人の岸さんや同僚の吉岡先生に紹介していただき、貴重な場に学生と共...
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ゼミのリーディングリスト

本日、ゼミの説明会を行いました。たくさんの方に興味を持ってもらえてうれしいです。一方、万人にオススメできるものでもありませんので、よく考えていただければと思います。説明会で紹介した本ゼミに関連する書籍のリストです。-------------...
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