橋本 諭

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2012年後学期のゼミ活動について プロジェクト紹介

9月末より2012年の後学期が始まりました。ゼミの活動についても本格的にスタートしています。既に、学生ひとりひとりはアクセル全開のスピードにあっぷあっぷになっているようです。限られた時間にひとりひとりが最大限成長できるようにして欲しいと思っ...
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PJ紹介 OtoOによるマーケティングを考える

今年度の橋本ゼミでは2つのプロジェクトを通じて、「学習」×「経営」を考えていきたいと思っています。2つのプロジェクトとは、「PJ GEN」と「PJ REAL」です。  これらは、どちらとも大学がある地元伊勢原での活動です。伊勢原という場所は...
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リフレクションムービーが上手くなるためには

リフレクションムービー(ビデオ)を作るようになってから、写真とか動画をもっと上手く撮りたいという欲求が強くなってきました。 いくつか作成してみて感じている事は、どんなに編集が上手くなったとしても良い素材が撮れていなければ、どだいムリなものは...
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「幸せな未来は「ゲーム」が創る」を読んだ。

「ゲーミフィケーション」という言葉が流行している。流行しているが故に定義はまちまちであるが、「ゲームの世界で用いられているテクニックを現実の世界に持ち込み、物事をよくする事」という風に捉えている。  現在、本学の学園祭にて体験型イベントを計...
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ライフワークのようなフィールドワーク

今日は、恒例のフィールドワーク。某中小企業について、ずっと追いかけている。 これが、エスノグラフィなのか、アクションリサーチなのか、ただの茶飲み話をしているだけなのかはわからないが、追いかけている。 この活動がいつか日の目を見ることはあるの...
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サイトリニューアル

2012年8月20日 橋本研究室ではWebサイトのリニューアルを行いました。 新Webサイトでは、レスポンシブデザインを採用しており、お使いのデバイスに合わせた表示となります。 iphone、ipad、PCとお使いのデバイスにより変化します...
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ゼミ生用ブログスペース

こちらでは、ゼミ生によるブログを更新していきます。
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橋本ゼミ1期生 初回ミーティング

本日、テスト最終日ということもあり、橋本ゼミの第1期生の初回ミーティングを行いました。全員は集まっていませんが、総勢20名になりました。うれしい事です。    橋本研究室は、「会社」というメタファーで運営していきます。  吹けば飛ぶような中...
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産業能率大学大学院OBOG会「イブニングダイアローグ」に参加しました。

去る7月5日、本学産業能率大学大学院の卒業生が企画、運営するOBOG会「イブニングダイアローグ」に参加し、ドキュメンテーションとリフレクションムービー作りを行いました。  発起人の岸さんや同僚の吉岡先生に紹介していただき、貴重な場に学生と共...
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ゼミのリーディングリスト

本日、ゼミの説明会を行いました。 たくさんの方に興味を持ってもらえてうれしいです。 一方、万人にオススメできるものでもありませんので、よく考えていただければと思います。 説明会で紹介した本ゼミに関連する書籍のリストです。 ---------...
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